2018-01-01から1年間の記事一覧

斜め後方からカメラで追いかけてみる

一月半ぶりのUnity 使い方 次回予告 一月半ぶりのUnity 仕事が忙しく休日に弄る気が失せてたのもあるが、単純にセール待ちしてただけだったりする。 本来は、ついこの間までやっていた恒例のメガセールで目当てのアセットを格安購入する目論見であったが、11…

アセットを買い漁ってみる

11月11日は... 晒してみる すぐに役に立ちそうなもの 念願の... 究極の選択 諦めたもの 次回予告 11月11日は... 「ポッキーの日」だったはずだが、中華圏的には独身を祝う日だという。 とりあえず極東限定で なんと1万以上のアセットが 50%オフ!2018年11月1…

多脚戦車から弾と共に発砲煙を出してみる

おおっと!EXPLOSION 今回のソース ヒヤッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!! 次回予告 おおっと!EXPLOSION 一週遅れとなってしまったが、今回こそ発砲煙を吹いてみたい。 assetstore.unity.com というわけで、↑これの、"DustExplosion"を使用する。 とはい…

サボってみる

Unityいじってる暇がねぇ Unityいじってる暇がねぇ とりあえず、パーティクルのアセットはインポートしたけどね。 assetstore.unity.com まずは中身を見て自分で制御できんとな。 でも見る暇が無ぇ。

多脚戦車から弾を出してみる

さまよえる蒼い弾丸 用意するモノ アパム!弾もってこい!アパーム! 弾モデルをPrefab化してみる 弾を動的生成してみる 狙い撃つぜ!(ネライウツゼ!ネライウツゼ!) Animation Controllerを複製してみる 弾を撃つアニメーションを別階層に作ってみる 弾を撃つアニメー…

多脚戦車と戯れてみる

守られない次回予告 能書きはいいからさっさと動かそう モノを用意 ソースの中身 動かしてみた 次回予告 守られない次回予告 コントローラ操作の習得がメインやねんから別にユニティちゃんじゃなくてもええやろ!(キレ芸) というわけで、どうせ当面のゴー…

InControlと戯れてみる

予定変更 InControlの導入 使い方 次回予告 予定変更 さて前回、プレイヤー機能を拡充させると宣言したが、 himatsubushi-industry.hatenablog.com 上梓した直後に「標準で機能備えとるワ、このスットコドッコイ(大幅に脚色アリ)」とコメントで指摘があっ…

Editor拡張で悶えてみる

こんなんできましたけどー 調べなならん技術範囲はわりと多い Editorフォルダに突っ込むとエディタ拡張スクリプトになるという仕様 ファイルは何処にあるねん! " AudioUtility.cs"とかいう神スクリプト ソースコード大公開 次回予告 こんなんできましたけど…

"Universal Sound FX"と戯れてみる。

ユニティちゃんぐりぐり動かすんじゃなかったの? "Universal Sound FX"って何よ? インポートが終わらない(「エアーマンが倒せない」的な) あれ、SampleSceneは? 結局のところ手抜き...にはならず 次回予告 ユニティちゃんぐりぐり動かすんじゃなかった…

ユニティちゃんをゲームパッドで動かしてみる(動かしたとは言っていない)

入力についておさらい 必要なスティックとボタンを検討してみる というわけで 次回予告 入力についておさらい これまでの記事の中でInput.GetAxisとInput.GetButtonDownを使ってきたので、まぁ大体どんなものかは理解できてはいるが、本当に「まぁ大体こんな…

Tweeningを引き続き勉強してみる

実はLocal違いなんじゃないの? 座標系とスクリプトを分解してみた 今回分かったこと、感じたこと 次回予告 著作情報 実はLocal違いなんじゃないの? 前回、DOTweenを使用してみたところ、動きはしたものの期待の動作にならず。 himatsubushi-industry.haten…

Tweeningを勉強してみる

"Tween"て何やねん! 一番いいTween系アセットを頼む そもそもなぜTweenアセットを使うのか DOTweenを使ってみる ユニティちゃんをDOTweenで動かしてみる 次回予告 著作情報 "Tween"て何やねん! Unityアセットを漁ってて度々よく見かけるのが、"Tween系"と…

資料集めに徹してみる

今日はサボリ 今日はサボリ 所用で疲れたので、次回のための資料集めでお茶を濁しておく。 docs.unity3d.com assetstore.unity.com qiita.comこれで次回何やるかバレたな。

転がるユニティちゃんを立たせてみる

痴話喧嘩とかけてTENGAと解く。その心は... 俺はユニティちゃん立たせたまま移動させたいんやー 次回予告 著作情報 痴話喧嘩とかけてTENGAと解く。その心は... どちらも摩擦がつきものでしょう(ドヤァ)。 「何言ってんだこいつ」というツッコミはさておき、前…

転がるボールをユニティちゃんに置き換える

いきなり躓くRoll-a-ball ユニティちゃんを置いてみた ユニティちゃんを動かしてみた 次回予告 著作情報 いきなり躓くRoll-a-ball 昨日はグダグダと長文書いて終わったが、今日からガシガシとUnityをいじって行こうと思う。尚、使用するUnityは2018.2.2f1 Pe…

Unityで同人ゲー作って壁サーになってコス姉ちゃん囲ってウハウハになる野望

はじめに 何故Unityなのか? で、何作ろう? 出来ることと出来ないこと システムは作れる(と思う) オーディオは作る必要すらない 先生...絵が描けないんです それでもメカなら…メカなら何とかしてくれる というわけで いいわけ はじめに いきなりだがUnity…

技術系ブログ始めますん

夏季休暇で暇を持て余したので、技術縛りで何か書いていくことにする。 尚、飽きっぽいのでいつまで続くかは知らん。